mai 2020

E-sport de masse

Dessin Christian Maucler

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Les premières traces connues d’e-sport remontent au début des années soixante-dix, lorsqu’une dizaine de joueurs s’affrontent sur un réseau local, quelque part aux Etats-Unis. Peut-être à l’Université de Stanford où s’est déroulée en 1972 un tournoi autour du jeu Space war. Près de 50 ans plus tard, les tournois se comptent par plusieurs milliers par an et le chiffre d’affaire généré par le secteur vient de dépasser le milliard de dollars. Entretemps, l’amélioration et la complexification constantes des jeux, les consoles, internet, les plateformes de streaming sont passés par là. L’e-sport a surtout pris son essor depuis 5 ans, avec une progression annuelle à deux chiffres, une professionnalisation et une spectacularisation accrues. Si ça vous rappelle le monde du sport, c’est normal : il est son miroir.
Dossier
- Quand l'e-sport fait vivre
- Hugo Jacquin commentateur d'e-sport
- Twitch, la plateforme des gamers
- Supervachebros, e-sport passion
- Vincent Rigaud, pro des jeux vidéos
- Cursorr top player
- E-bar, stade d'e-sport
- Histoire d'e-sport
- PAD favorise les rencontres entre gamers

Lire aussi
- Le Meltdown, bar gaming fort de son succès

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Unified Champions Club, équipe esport universitaire


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Une équipe de jeux vidéo à l’Université ? C’est une réalité depuis l’an dernier à l’IUT Nord Franche-Comté. Elle rassemble des étudiants mais aussi des enseignants pour « offrir un cadre structuré et reconnu à la pratique. » L’objectif est de faire reconnaître l’esport comme une véritable discipline universitaire, à la fois compétitive, formatrice et inclusive. Présente sur League of Legends, Valorant et Rocket League, avec également une section féminine, Unified Champions Club ne s’en tient pas seulement au jeu : elle propose également podcast et émission de radio. Elle défend une pratique responsable et veut permettre aux étudiants d’être encadrés et en équipe plutôt que seuls face à leur écran. « Jouer ensemble induit des soft skills, des compétences transférables, note également Pascal Chatonnay, enseignant-chercheur et président du club. Monter une équipe, jouer, performer signifient qu’on a développé un certain nombre d’aptitudes ».
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Animations, activités pédagogiques, hébergements, dégustations : le réseau  ouvre les portes de ses 5 200 fermes pour des séjours et visites nature dans toute la France. Infos ici.

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Une initiative cinéma de la MJC de Dole et un défi : en 6 h, réaliser un film de moins de 3 mn. La 10e édition a eu lieu le 8 novembre 2025. Les résultats peuvent être visionnés ici.

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Une manière originale de découvrir le monde en enrichissant sa culture ou en attisant sa curiosité : E. Didal et l’Atelier Cartographik publient une nouvelle version de Cartomania – Atlas insolite de culture générale, aux Éditions de La Martinière : 85 cartes thématiques illustrées, dans tous les domaines (histoire, géographie, sciences, société, arts, sport, gastronomie…), du sérieux au futile. Chaque double page permet d'observer en un coup d'oeil les capitales, les principaux sites naturels, les origines de l'homme, les découvertes, les guerres, les monuments, les musées, les danses, la musique, les sports, la gastronomie etc., en 192 pages.
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